设计人员应如何对输出前文件进行预检
2010-06-18 10:26:40.0 来源:广东印刷 责编:Victoria
- 摘要:
- 在CoreIDraw、Freehand、Illustrator等矢量图形软件中输入的文字如无特效处理,建议转为曲线,以避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。转成曲线的文字,在屏幕上观看可能会有些变形, 但不会影响输出。
四、文字、线条、色块的检查
1. 字体和文字转曲线问题
字体最好采用常用字体,如方正字体和文鼎字体。尽量不使用生僻字体。如已使用,请附带字体拷给输出中心。有补字文件,也应将补字文件一并拷贝。
在CoreIDraw、Freehand、Illustrator等矢量图形软件中输入的文字如无特效处理,建议转为曲线,以避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。转成曲线的文字,在屏幕上观看可能会有些变形, 但不会影响输出。
一些字体转曲线后会变成“空心字”,如楷体_GB2312、仿宋_GB2312、汉鼎特黑简、汉鼎美黑简等,应慎用。另外一些英文字转曲线后交叉的地方也会镂空,也要注意。
在Photoshop中输入的文字,当拼合图层后文字即成为图像的一部分,故不需要转曲线。
2. 黑色文字、线条或色块
检查版面内黑色文字和线条的颜色是否为四色黑(C100M100Y100K100),如果是,将其改为单色黑K100。单黑阴影也应转四色黑,否则单黑的阴影会将其它色版掏空,印刷出来会很难看。
要注意的是,自己画上去的角线应设为四色黑,不能是单色黑,否则输出时只有黑版上有角线。
检查是否设定为叠印方式。一般印前软件会将黑色的文字、线条、色块自动设为叠印方式,以防印刷中漏白现象出现。但有些软件需要自己设置,故输出前最好检查一下。
3. 反白文字、线条或色块 检查时要注意,对于反白文字、线条或色块应设置为挖空而不是叠印。否则输出时会丢失这些对象。
4. 其它应注意的事项 ①文字不要做Heavy(加重)或Bold(粗体)处理 因为FreeHand中的中文字体如用了Heavy(加重),很容易糊字;而在PageMaker中的中文用了Bold(粗体),则会变成带齿的重叠字。另外,FreeHand中最好不要使用Fill and Stroke(填充与字边),因为使用不当也容易使字糊死。 ②PageMaker中的中文字不要使用下划线效果 因为使用后输出时,线会跳到字里。空心字效果也最好不用。 ③PC机录入文字置入PageMaker中应将文中的空格、回车删除,否则容易出现乱码。CorelDraw文字排版,若文字从Word或记事本中拷贝出来,需去除双字节空格(利用Word的查找/替换),否则易出现“烂字”与跑位的情况。 ④检查文件中是否有小于0.076mm的线条。若有,请适当加粗,因为线条宽度小于0.076mm,在晒版时容易晒掉,也难以印刷出来。
五、陷印(补漏白)的检查
当页面内图案有两颜色相交重叠时,为避免印刷时产生漏白现象,应在颜色相交处设置陷印。检查时不要忘了这一项。PageMaker、 CorelDraw 、 Illustrator、Indesign 、飞腾等软件中都有陷印设置,也可以在输出时在RIP中进行设置。
需设置的主要参数是“陷印宽度”。取值大小与所采用的印刷工艺有关。一般胶印的陷印宽度为0.063mm~0.127mm,凹印和柔印的陷印量要大一些,在0.2mm~0.3mm范围,可根据印刷精度或客户要求而定。
六、检查分色的情况,确认是四色还是带专色处理
设置颜色时不要将特别色(专色)和印刷色混淆。对于四色印刷,一幅图像不管颜色多复杂,都只需输出C、M、Y、K四张分色片。但每种专色都要输出一张分色片,这时如若将四色搞错为专色,按专色输出,则有可能会输出十几张专色分色片。
印前应用软件中,专色和印刷色会用不同的标示。一般,默认的调色板中的颜色都是印刷色,而油墨颜色库中的颜色都是专色。
以上为本人工作中的一些经验总结,不足之处,请各位同行批评指正。
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