小C评论 | 被LABO征服!任天堂终于把游戏玩到瓦楞纸箱上来了!
2018-01-22 16:40:42.0 来源:cpp114 文/喻小唛 责编: S9
- 摘要:
- 近年来,瓦楞纸板在电商快递包装上大行其道,着实火了一把。任天堂用纸板DIY的方式,为其Switch游戏机,制作配件Nintendo Labo,也“火”了一把。
其次,在瓦楞纸之外,Labo更为重要的是其配套的游戏卡带,这是任天堂此次创新的得以实现的关键点,毕竟瓦楞纸可以复制重做,卡带却是普通玩家无法破解的,好玩的游戏配上新奇的玩法,让Labo一经亮相就显得格外耀眼。
第三,对于Labo,虽然任天堂宣传方向面向儿童市场,但这种新奇的玩法,毫无疑问适合更大范围的玩家群体,毕竟动手组装的过程中,可以让玩家感受到更多的乐趣,引起共鸣。
(任天堂玩的是“体验经济”)
如果从商业应用的角度来说,除了包装外,“体验经济”是纸板应用的另一个方向,任天堂玩的正是“体验”,目的是让玩家体验用纸板DIY的乐趣。
而用纸板DIY各种创意产品(如龙舟、飞兽、小猫咪等),这个DIY过程,必定会受到充满童真的小朋友的喜欢。因为儿童使用的玩具,本身就是有阶段性特点的,对其耐用性考量并不多。
实际上,在跨入游戏行业之前,任天堂也算是一家玩具公司,旗下的花札、超级怪手、玩具车等产品都非常有名。早在 1974 年,任天堂就推出过一系列精致又不乏创意的纸模玩具。
商品的价值和价格不取决于它的材料成本,而取决于它给人带来的实用价值,同样给你一堆硬纸板,没有任天堂的设计,没有Switch主机,没有配套的游戏软件,一堆硬纸板的确没什么价值。
所以,对此创新十足的瓦楞纸盒外设,很环保也很有意思,小C认为,与其说任天堂用纸板重新定义了游戏,不如说他成就了另一种全新的“体验经济”。
如今,这块小小瓦楞纸竟然直接带动任天堂股价上涨近5%。这个创意游戏能否叫好又卖座还有待观察,但在想象力和创意爆棚的Labo到来之时,小C还是要为瓦楞纸盒套装大写加粗给个赞的!
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