浅谈高反差保留技术的用法
2010-09-03 14:03:30.0 来源:TT86综合社区 责编:张健
- 摘要:
- 没怎么接触过这个工具的朋友,看到一张图做了某些像素的"高反差保留"后几乎变成一张灰度图就不知道如何下手,从像素的角度理解一张图片,可以观测到,无论是高频还是低频,都是在128,128,128上下,越是边缘硬朗的线条,偏离越大,越是色调差不多的区域,偏移越小,我们利用混合模式组,特别是"线性光""柔光""叠加"模式组可以达到强化边缘的效果。
【CPP114】讯:1:计算磨皮法
"高反差保留"-高频轮廓,低频色块,利用混合选择区域,达到调整目的,但计算法懂得原理就ok,更多是利用软件结合蒙版磨皮,更为精准。
2:边缘线条锐化
没怎么接触过这个工具的朋友,看到一张图做了某些像素的"高反差保留"后几乎变成一张灰度图就不知道如何下手,从像素的角度理解一张图片,可以观测到,无论是高频还是低频,都是在128,128,128上下,越是边缘硬朗的线条,偏离越大,越是色调差不多的区域,偏移越小,我们利用混合模式组,特别是"线性光""柔光""叠加"模式组可以达到强化边缘的效果。
注:锐化边缘-"高反差保留"数值不易过大,1像素-线性光效果就很明显了,2、3像素选择叠加,5像素-柔光
注2:理解混合模式是关键,叠加模式组产生一种马太效应,混合后亮的愈亮,暗的区域愈暗,可以很好的调整线条的清晰度
3:质感和细节的修饰
实际上是磨皮法的一个逆向思维和线条锐化的一个拓展。
简单讲讲就是高反差保留数值设定到很大很大,可能根据图片像素的大小,设定到30、50、100、150都可以,再用产生马太效应的混合模式组,产生一种色彩分明、对比强烈的效果。
这里面处理手法的细节就多了,但大致可以根据处理的图片,选择通道作为蒙版,或使用颜色混合带调整上下层关系,如果是场景图,可以产生一种类似HDR的色块凝结,人像图可以产生一种精致布光的效果。
处理手法是灵活的,但只要理解了高反差保留后影像128,128,128的分布以及对与图层混合的深刻理解,就能将这一工具用好。
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