《魔兽世界》吞噬宅男宅女青春
2009-04-27 09:12:59.0 来源:人民网 责编:任伟
【编者按;《魔兽世界》在某种程度上很像那个叫“年”的怪物,它的出现就代表着时间被无情的吞噬掉。所不同的是,“年”可以被鞭炮赶走,而《魔兽世界》则唯有等到它彻底没落或因为代理转移出现某种非游戏本身原因的致命问题而消失。但和“年”一样,它消失之后依旧还会以新的面貌和名字出现,以网游之名吞噬宅男宅女的青春和活力】
【中华印刷包装网】很少有一种游戏能够让数以百万计的青年们为之沉迷4年,而游戏里的残酷竞争和对升级的需求,让无数青年最终变成了宅男宅女,而与世隔绝。《魔兽世界》改变了很多人的人生。特别是那些被魔兽世界制造出来的宅男宅女们,大多数都是在游戏中虚耗了青春,为了虚拟世界而不同程度的放弃了现实世界。
首当其冲的是人与人之间的交流。宅男宅女们对现实中的友谊需求因为《魔兽世界》里的人际关系而逐步被冲淡。特别是一些世界观、人生观还远未成熟的青少年,由于被游戏吸引而“宅”,最终将自己的人际交往圈子全部定位在了《魔兽世界》之中。在游戏中的朋友甚至远远高过了现实中的好友。而也正如此,这些沉迷游戏的青少年,越来越不擅长或从来就没有锻炼过和人们在现实生活中正常的交往,因为游戏而孤僻、因为游戏而偏执,甚至因为游戏而铤而走险之类的话题,时时见诸报端。这带来了一种共性,即宅男宅女对现实交往渴求的降低和对虚拟友谊渴求的提高。而从更长远的角度来看,对现实社会人际交往的普遍缺失,也使得这些宅男宅女越发禁不起社会的风浪,而反过来将“宅”变成了他们逃避现实的避风港。
而以魔兽为代表的网游还将那些宅男宅女拉向了另一个极端,即网瘾依赖。笔者并不赞同某些专家提出的网瘾精神病或网游弱智论的观点,毕竟那过于极端,而缺乏公信力。但网瘾问题却不能回避。过分的依赖电脑,过分的游戏在“魔兽”之中,不仅仅会造成个人社会能力的下降,不仅仅对人的身心健康有着不同程度的影响,更主要的是因为游戏而导致了其中青春的浪费。玩家在《魔兽世界》中虚耗青春,无论是学习、生活、工作,都要给游戏让路,两点一线的生活模式和宅男宅女式的生活态度,都让人的意志被游戏逐步消磨殆尽。正如很多人提到魔兽之时,总会念叨:“如今也不知是人玩魔兽,还是魔兽玩人!”
其实世界上的万事万物都是如此,过犹不及,宅男宅女的生活状态并不值得羡慕,反而应该归类于一种亚健康的生活模式,把人生最宝贵的时间交给了游戏,把人生最珍贵的青春锁在“宅”中,这样的生活有多大意义。反倒是那些给宅男宅女这样的社会现象大唱赞歌,或标榜健康宅文化的鼓吹者,可以休矣!宅文化本身就是一种畸变,存在或是一种必然,但鼓吹则大可不必!
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