书籍下载取代游戏
2009-11-20 09:16:53.0 来源:数字出版在线 责编:涂运
- 摘要:
- 根据最新调查显示:iPhone上书籍阅读软件的下载已经取代游戏软件,成为最受欢迎应用程序。调查公司Flurry的一份报告显示,从2008年8月到2009年9月,iPhone平台下游戏软件的下载量每个月都位居榜首。然而,在过去的四个月中,图书阅读软件开始发力——在10月份,每五个发布的应用程序中就有一款是图书阅读软件,并在9月份第一次超过游戏软件的下载。
【CPP114】讯:根据最新调查显示:iPhone上书籍阅读软件的下载已经取代游戏软件,成为最受欢迎应用程序。
二、历史
2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,APP Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。2009年1月16日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下载。APP Store平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。
三、意义
App store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。
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此调查表明,苹果可以从亚马逊Kindle's eBooks那里争取到市场份额,让图书阅读软件的下载量乘胜追击。
调查公司Flurry的一份报告显示,从2008年8月到2009年9月,iPhone平台下游戏软件的下载量每个月都位居榜首。然而,在过去的四个月中,图书阅读软件开始发力——在10月份,每五个发布的应用程序中就有一款是图书阅读软件,并在9月份第一次超过游戏软件的下载。
Flurry预测,随着图书出版商在App Store上的着力,苹果很有可能会抢走亚马逊Kindle’s eBooks的市场份额。上个月,亚马逊在英国发售了Kindle,尽管iPhone的屏幕比前者小了2英寸——但是如果关于Apple tablet的谣言属实,那么亚马逊的日子将不会好过。
同时,另外一则名为“Pulse Report”的报告还表明,一些对iPhone应用程序上瘾的用户,每天的使用率是3次,那么一个月就超过100次。
这个使用频率是普通用户的10倍,后者差不多每个月使用8次。
Flurry的这个调查是基于2500个应用程序,4千万用户进行的,跨越4个平台:苹果(iPhone和iTouch),黑莓,JavaME和Google的Android。
名词链接:App Store
一、概念
App store即application store,通常理解为应用商店。App store是苹果公司基于iPhone的软件应用商店,向iPhone的用户提供第三方的应用软件服务,这是苹果开创的一个让网络与手机相融合的新型经营模式。
调查公司Flurry的一份报告显示,从2008年8月到2009年9月,iPhone平台下游戏软件的下载量每个月都位居榜首。然而,在过去的四个月中,图书阅读软件开始发力——在10月份,每五个发布的应用程序中就有一款是图书阅读软件,并在9月份第一次超过游戏软件的下载。
Flurry预测,随着图书出版商在App Store上的着力,苹果很有可能会抢走亚马逊Kindle’s eBooks的市场份额。上个月,亚马逊在英国发售了Kindle,尽管iPhone的屏幕比前者小了2英寸——但是如果关于Apple tablet的谣言属实,那么亚马逊的日子将不会好过。
同时,另外一则名为“Pulse Report”的报告还表明,一些对iPhone应用程序上瘾的用户,每天的使用率是3次,那么一个月就超过100次。
这个使用频率是普通用户的10倍,后者差不多每个月使用8次。
Flurry的这个调查是基于2500个应用程序,4千万用户进行的,跨越4个平台:苹果(iPhone和iTouch),黑莓,JavaME和Google的Android。
名词链接:App Store
App store即application store,通常理解为应用商店。App store是苹果公司基于iPhone的软件应用商店,向iPhone的用户提供第三方的应用软件服务,这是苹果开创的一个让网络与手机相融合的新型经营模式。
二、历史
2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,APP Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。2009年1月16日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下载。APP Store平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。
三、意义
App store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。
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