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2014-03-27 15:57:30.0 来源:-H 责编:S
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健康赢利模式尚未形成
过去3年,许多出版社一直在重复音乐和游戏行业的错误。对于网络数字产品来讲,订阅费是唯一的收入来源,因此只能将产品肢解成更小的单元,以更低的价格分章节销售给读者,但幸运的是,出版社还可以仿效游戏产业在产品中植入广告来增加收入。然而,在少儿类图书产品中,这种做法被否定了。例如,在美国有一款非常流行的弹钢琴应用程序,其销售策略是每周提供新歌来不断吸引消费者,通过观看广告视频或者付费购买积点来下载新歌。结果导致孩子们通过不断观看视频广告来获取他们想要的产品,但这一点激怒了家长们。
订阅费赢利模式还存在一个问题,它将消费者锁定在一个单一出版社的书目系统里,而这与消费自由、阅读自由的理念背道而驰。并且,还缺少机会去发现一些商业性题材不强的或是作者不太出名的冷门书籍。
还有一些产品创造者想要制作出一些具有创新性的高品质产品,然而这种产品一般不具市场性。有一些数字图书产品仿效戏剧或小众文艺电影,转向了公共财政援助的模式。还有一些尝试集资来进行投产制作。但诚实来讲,这一资助模式是否可以广泛适用于电子图书产品还有待考证。
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